Die WebQuest-Methode
Ein WebQuest ist eine internetgestützte Lernmethode, bei der Lernende aktiv Wissen erwerben, indem sie gezielt Informationen aus vorgegebenen Online-Ressourcen nutzen. Entwickelt von Bernie Dodge in den 1990er-Jahren, folgt ein WebQuest einer klaren Struktur:
1. Einleitung – Einführung ins Thema
2. Aufgabe – Zielsetzung des WebQuests
3. Ressourcen – Bereitgestellte Weblinks und Materialien
4. Lernhilfen – Unterstützung für die Bearbeitung
5. Produkt – Erwartetes Ergebnis
6. Info für Unterrichtende – Hinweise zur Nutzung
Abgrenzung zur Scavenger Hunt
Während ein WebQuest auf tiefgehende Auseinandersetzung mit einem Thema abzielt und das kritische Denken sowie die Informationsbewertung fördert, ist eine Scavenger Hunt (digitale Schnitzeljagd) eine eher oberflächliche Suchaufgabe. Bei einer Scavenger Hunt müssen Lernende vordefinierte Antworten finden, während ein WebQuest erfordert, dass sie Informationen verarbeiten, analysieren und in einen größeren Kontext einordnen.
Kurz gesagt: WebQuests fördern problemlösendes und forschendes Lernen, während Scavenger Hunts eher eine spielerische Konsolidierung ermöglichen. Mit dem unten bereitgestellten Tool können Sie selbst ein einfaches WebQest auf einer einzigen HTML-Seite erstellen, in den Sie die für die Bearbeitung relevanten Informationen und Links einsetzen und abschließend auf "WebQuest erstellen" klicken.
Hinweise zur Nutzung
Der WebQuest Generator existiert als App für macOS, und eine iPad-Version ist in Planung. Die App ist kinderleicht zu bedienen und erlaubt selbst absoluten Anfängern in Minutenschnelle die Erstellung ansehnlicher, lernförderlicher WebQuests. Die App erhebt keine Daten, kann offline verwendet werden und benötigt keine Registrierung, keine Abos oder In-App-Käufe.
Nach Eingabe aller Informationen erzeugt der Button „WebQuest erstellen“ eine HTML-Datei zum Download. Für Bilder gibt es zwei Optionen: a) getrennte Einbindung, dann müssen die ausgewählten Bilddateien beim Einsatz im Unterricht im gleichen Ordner wie die HTML-Datei liegen; b) Einbettung als Base64, sodass alle Bilder in der HTML-Datei enthalten sind und keine separaten Dateien nötig sind. Bei der Einbettung als Base64 wird die WebQuest-Datei zwar etwas größer, aber ist auch mobiler und leichter zu verteilen.
Falls die im WebQuest angegebenen Weblinks irgendwann veralten (Problem der sog. "broken links"), können sie später auch verändert werden. Dazu müssen lediglich der Quelltext mit einen Reintext-Editor geöffnet und die entsprechenden Links überarbeitet oder ausgetauscht werden.
Sollten Sie Ihren WebQuest veröffentlichen und online nutzen wollen, sollten Sie unbedingt die Information zu Autor / Copyright, ggf. inkl. des Namens Ihrer Schule einfügen, um juristischen Kummer zu vermeiden.
Für die urheberrechtlich unbedenkliche Nutzung von Fotos und Bildern allgemein verweise ich auf den Artikel zum Thema
Medienrecht
.